Aquecimento 2010 – WII

outubro 1, 2009

Aquela listinha que adoramos, para ter uma breve noção do que aguardamos para o próximo ano!!

Metroid: Other M

Nintendo junto com a Team Ninja irão trazer para o ano que vem mais um jogo da série Metroid de uma maneira que nunca vimos antes.

Super Mario Galaxy 2

O grande sucesso de Wii ganha sua continuação, com novos poderes e em cima do Yoshi.

Red Steel 2

O sucessor nada parecido com o antecessor, agora o estilo é cell shaded, o cenário é um Faroeste apocalíptico e o foco é a espada com a grande ajuda do Motion Plus

No More Heroes Desperate Strugle

Travis deu um tempo como assassino, mas depois de saber que seu amigo do peito tinha sido morto o cara ficou puto e voltou, para a nossa felicidade.

Tatsunoko X Capcom

Famosa série Vs Capcom, agora com os heróis japoneses ganha sua nova versão.

The Grinder

Novo FPS da High Voltage Software leva o jogador a um tiroteio contra uma horda de monstros.

Fragile

Grande sucesso de crítica no Japão ganha sua versão americana, um jogo de exploração com toques de RPG, um enredo caprichado e um clima de solidão.

Monster Hunter 3

Grande sucesso no Japão, a versão ocidental está prevista para o começo de 2010. É também o jogo que deixou o Zelda Team de boca aberta.

The Tower of  Shadow

O protagonista do jogo é uma sombra que caminha pelas sombras do cenário, um adventure sidecrolling cheio de puzzle. O jogo conta com uma art Style parecida com ICO.

Gladiator A.D.

Um jogo de luta sangrento da HVS, promete bélos gráficos e desmembramentos a vontade.

Sin and Punishment 2

Continuação do Nintendo 64,  o ótimo jogo da Treasure cai como luva no Wii-Mote.


Sin and Punishment 2

setembro 20, 2009

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Minhas conclusões sobre este jogo!!

Lembrando que tenho a experiencia de ter jogado a primeira versão!!

No jogo você tem que fazer basicamente o que se faz em um Shoot’n'Up, ou seja, desviar dos tiros dos inimigos e mandar bala pra cima deles para “limpar” o caminho. Só que isso foi transferido para um plano 3D, da mesma maneira como Star Fox foi feito!

Video de Ikaruga – um Shoot’n'Up em 2D

Quando se trata do plano 3D, talvez o mais conhecido seja Star Fox

Sin e Punishment é um jogo mais frenético que Star Fox, porém mais simples de comando.

Nos videos dá pra perceber que o jogo terá diversas ambientações, na tela surgem vários inimigos divididos em grupos, e os grupos tem diferença entre si. As vezes aparece um grande inimigo que não é nescessariamente um chefe, apenas uma unidade mais poderosa.

Os inimigos parecem estar bem feito, com um level design que a Treasure sabe muito bem fazer.

Os gráficos estão muito bons, um destaque para a fase dentro do tubo d’água. Num nível pouco visto no WII. O som é aquela coisa eletrônica que dá o feeling ideal para o design futurista e agitado que a série tem!

Sobre o Enredo

Sin and Punishment (pecado e castigo) se trata de uma guerra, onde os humanos lutam contra animais genéticamente mutados (Rufians).

Você não faz parte do exército oficial dos humanos, mas ajuda a brigar contra os Rufians até que por problemas de corrupção na política o seu grupo começa a combater todo mundo que tá errado, tanto Rufians quanto os Militares.


Guia de compras – Parte 3

setembro 6, 2009

Terceira parte do Guia de Compras, a segunda parte tu encontra no link http://omnigames.wordpress.com/2009/08/02/guia-de-compras-parte-2/

Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon

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Chamado apenas de FRAGILE no Japão, o jogo foi sucesso de crítica. A versão americana só depende do time de dublagem para aparecer no ocidente, já que  o jogo é lotado de diálogos. Mas tá previsto pra sair entre o final de 2009 ou início de 2010.

Dragon Ball: Revenge of King Piccolo

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Seguindo um estilo parecido com o jogaço de Game Boy Advance (Dragon Ball Adventures), esse beat’n'up de Dragon Ball tá marcado para aparecer dia 20 de Outubro no Wii.

Star Wars: The Clone Wars — Republic Heroes

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A primeira aparição do Star Wars em forma de desenho no mundo dos games foi um fraco jogo de luta, sem graça e enjoativo! Agora a pancadaria ganha uma progressão de fases, e a torcida por um jogo que faça jús a série vai até 6 de Outubro!

DJ HERO

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Depois do sucesso do Rock em Guitar Hero, agora é hora de FRITAR com a porrada eletrônica em DJ Hero. O “Tuntz Tuntz Tuntz” começa dia 27 de Outubro.

Spore Hero

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Uma dos grandes novos nomes dessa geração ganha uma sequencia, num estilo aventura com o lance de evolução mais simples que o jogo original! Nas lojas dia 6 de Outubro!

FIFA Soccer 10

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A EA ainda não tinha certado com a linha FIFA no Wii, fazendo mal uso do controle e fórmulas esquisitas de jogar, agora parece ter tomado jeito, com gráficos mais ‘clean’ e jogabilidade tradicional, o jogo conta com algumas novidades, como SLOWMOTION na hora de chutar a gol! O jogo vai ser lançado dia 20 de Outubro.

Monster 4×4: Stunt Racer

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OffRoad da Ubisoft volta no Wii com pistas mais loucas e visual mais caprichado, o jogo com ou sem Wii-Wheel chega dia 27 de Outubro.


Excite Truck – Retrocombo – Review

setembro 2, 2009

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Primeiramente, eu gostaria de dizer que esse é um jogo de lançamento do Wii, mas que poucos tiveram a oportunidade de jogar,  talvez por ter comprado o console tempos depous do lançamento e ter muitos jogos com mais nome pra se jogar ou por outro motivo qualquer. Esse Review é um apelo para que olhem para trás e jogue essa maravilha de jogo que talvez possa ter passado batido.

Antes do Review uma breve restrospectiva!

ExciteBike

ebEste é um jogo de que você pode encontrar no NES, se trata de um jogo de Motocross, onde o objetivo do jogo é fazer o percurso num tempo inferior ao estimado.
Para isso se deve fazer manobras para pular sobre os obstáculos, usar o nitro para ganhar velocidade e impulso, e tomar cuidade para o motor não ferver!

O jogo não era de chegar em primeiro lugar (apesar de que, se vc fizesse um tempo menor que o estimado era considerado como primeiro lugar) e vencer os oponentes, e sim de ter uma boa performance nas pistas e driblar o tempo!

Existiu uma sequencia para o Nintendo 64, onde esse sim era focado em vencer os oponentes.

Excite Truck

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Excite Truck é um jogo de corrida onde você é premiado pelos feitos durante as fases, não é um jogo que se define por colocação na hora da chegada, apesar disso ser extremamente importante se quiser ter uma boa pontuação!

Vou explicar melhor isso…

Cada fase exige um número mínimo de estrelas para ser “completada”, e essas estrelas são pontuações que você ganha durante a corrida de várias formas, que vai de 1 até 5 estrelas.

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Pontos por aéreos

Quanto mais tempo você permanecer no ar, mais pontos!

Pontos por manobras aéreas

Girar o carro no ar também rende pontos, quanto mais voltas der, mais pontos ganha!

Combos aéreos

São a sequencia de Nitro no ar!

Porrada no Adversário

No maior estilo Burnout, a pontuação varia de acordo com a violência da porrada no adversário

Anéis

Quando você habilita o evento (!) de anéis, surgem 5 anés no ar onde se deve passar com o caminhão no meio, cada anel corresponde a uma estrela.

Drift

A pontuação aqui depende do tempo da sequencia de Drift

Passar no meio das árvores

Se tem uma coisa que torra o saco nesse jogo é bater de frente numa árvore, é bom evitar, mas quanto mais tempo você conseguir ficar correndo no meio delas sem bater, mais pontos você ganha.
Existe um item POW que faz o caminhão ficar imune as árvores e aos oponentes por um tempo, utilize isso pra arriscar um passeio entre as “malditas” ou pra porrar um oponente

Chegar em primeiro lugar rende 50 pontos, segundo 25 pontos, terceiro 10 pontos, quarto 5 pontos e por ae vai…

Existem vários eventos durante a corrida (simbolos de exclamação “!”) que podem ser bastante estratégicos quando o jogador pega a manha do jogo!

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Alguns eventos:

• eventos que geram os anéis, como dito mais acima;

• eventos que  geram curvas em lugares molhados, o que facilita o Drift

• eventos de atalho, bom para aquele momento que vc já tem uma pontuação perto do estimado e uma colocação melhor faria você estourar as pontuações e ganhar um S bonito.

Por falar em S, existe um Ranking para cada pista, D, C, B, A ou S.

Parte técnica

Os controles são ótimos, mas os comandos não são fáceis de aprender, isso pode gerar uma frustração aos jogadores novatos, mas depois que se domina todos os comandos básicos o jogo flue perfeitamente. Existe um tutorial bastante monótono no começo do jogo, mas que é obrigatório para quem quer começar tendo um desempenho mínimo.

Os sensores fluem muito bem e a Monster Games soube fazer bom uso dele!

Os gráficos contribuem bastante para a sensação “Wohoooo” que o jogo passa, com efeitos vertiginosos, cenários bonitos que se passam em vários lugares do mundo real (muralha da China por exemplo). E os eventos que geram destruição nos cenários, fazendo carros voar pelos ares! Avalanche, Erupção Vulcânica e Terremotos de deixar Disaster Day of Crisis com inveja!

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O som é um rock carregado, solos de guitarra comendo solto e contribuindo para o clima radical do jogo, mas se não faz o seu estilo, tem a opção de importar qualquer musica do SD Card e botar pra tocar durante as corridas.
Tu tem a chance de fazer a trilha sonora do seu jeito!

Os contras do jogo

• Ter um modo versus fraco e robótico que não chega aos pés do Single, a falta de um modo para 4 jogadores logo na estréia do console mais família da geração.

• Poucos temas de pistas, que não chega a ser um contra, mas seria muito bem vindo e aumentaria o valor do jogo

• Também senti a falta de uma melhor customização dos carros, os bixos são bacanas, mas só poder trocar a cor é tão pobre!

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Esse é Excite Truck, o sucessor espiritual de Excite Bike, onde você é premiado pelo show que dá durante a corrida, que não é nenhuma mão-na-roda, ao contrário, é frustrante para os novatos!

Recomendação: 90%


GamesCom 09 – Wii

agosto 19, 2009
Vou colocar aqui as imagens e videos de jogos de Wii mostrados na GamesCon 09, tudo junto e misturado!

Vou colocar aqui as imagens e videos de jogos de Wii mostrados na GamesCom 09, tudo junto e misturado!

Monster Hunter 3

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Resident Evil: The Darkside Chronicles

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Silent Hill : Shattered Memories


The Tower of Shadow

Tatsunoko Vs Capcom

Trailer no Link  http://www.nintendoeverything.com/?p=21918


Retrocombo – Muramasa

agosto 18, 2009

A finalidade da coluna é apenas indicar uns jogos anteriores que explicam melhor o atual, as vezes jogos da mesma série, as vezes apenas jogos que tem uma proposta parecida. Hoje vou mostrar os antecessores espirituais de Muramasa.

Princess Crown

Lançado para Sega Saturn, para quem quiser conferir esse jogo pode optar por desenterra o console ou testar em um emulador. Também fizeram um remake para o PSP, donos do console podem testar essa beleza de jogo que é o avô de Muramasa! O Video abaixo para se ter noção do jogo.

Odin Sphere

Quando o pessoal fala que o PS2 tem muitos jogos ótimos que não ficaram tão popular, creio que muitos tem Odin Sphere em mente. A galera que ainda tem seu PS2 em mãos e ainda não jogou esse jogo deve correr atrás, esse jogo diz muito o que Muramasa deverá ser. Video abaixo.

Então é isso, para quem quiser entender um pouco da origem de Muramasa, para quem curtir o jogo e quiser experiencias semelhantes “fik dik”!


Guia de compras – Parte 2

agosto 2, 2009

Continuando a lista que começou nesse tópico http://omnigames.wordpress.com/2009/07/25/guia-de-compras-parte-1/

Silent Hill: Shattered Memories

A serie volta as origens em um novo conceito, uma nova jogabilidade, a reimaginação do primeiro Silent Hill chega em Outubro sem dia definido ainda.

Guitar Hero 5


A série bastante conhecida vem com uma set list gigantesca, em sua melhor forma. Dia 1 de Setembro o Rock rola solto!

Muramasa: The Demon Blade


Um jogo com uma art style belíssima, jogabilidade 2D, ganha a sua versão americana dia 8 de Setembro.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up


Reunindo equipes que trabalharam em Ninja Gaiden e Super Smash Bros Brawl, esse jogo é a cara do segundo jogo e traz as tartarugas ninja como astros do jogo. A porrada estanca dia 8 de Setembro.

The Beatles: Rock Band


Um dos maiores nomes do Rock mundial de todos os tempos empresta as suas musicas para um dos jogos de maior sucesso dos tempos recentes. A obra dos Beatles em forma jogavel chega dia 9 de Setembro.

Dead Space Extraction


O aclamado jogo dos consoles HD ganha uma versão On-Rail, e parece expremer o suco que o genero tem a oferecer. 28 de Setembro.

Secret Files: Tunguska


Mais um jogo da serie de adventure estilo apontar e clicar, aproveitando o Pointer do Wii-mote que cai muito bem para o gênero. Dia 29 de Setembro.

A Boy and His Blob


Uma série que surgiu no NES e desde lá não deu mais as caras, agora reaparece no Wii com uma art style e trilha sonora que soa como poesia. O jogo estará disponível em Outubro, no dia 14.


Guia de Compras – Parte 1

julho 25, 2009

Opa! Tranquilidade? Pois eu acho que não, o tempo anda curto e é bom saber administra-lo!

Talvez seja esse o seu caso tbm, ou talvez vc não tenha muita coisa pra fazer e gasta o seu tempo lendo esse blog e jogando videogame.

Então pensando nisso eu gastei um pouco do meu escasso tempo pra fazer um guia de jogos que estão vindo ae em breve e jogos que sairam a pouco que vale uma conferida, pra você que tem algum tempo pra se dedicar aos videogames conferir.

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Um time de estrelas no desenvolvimento, ótimas críticas da imprensa já são motivos para olhar com atenção para esse jogo que mistura harvest moon com pikimin, onde um garotinho encontra uma coroa e depois disso passa a ser adorado por todos que obedecem ao rei assim como os pikimins obedecem olimar. A versão americana já está disponível.

SpyBorgs

Pra quem curte beat’n'ups, uma boa opção deste jogo da Capcom, com enfoque no modo cooperativo, um estilo que lembra bastante os antigos beat’n'up. O jogo está previsto para 29 de Setembro.

Monster Hunter 3 Tri

a-monsterUma das grandes marcas da Capcom chega ao Wii no Japão dia 1 de Agosto, e a versão Ocidental em 2010. No jogo você poderá juntar os amigos num modo online para poder ir a caça aos monstros, em belas paisagens e novidades de ambientes na série.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

1_2A já conhecida franquia Crystal Chronicles surge no Wii com características diferentes dos jogos anteriores, agora o jogo é um singleplayer mais focado na ação que em elementos de RPG. E o grande jogo foi antecipado para 2009, a data de lançamento não foi definida ainda

Wii Sports Resort

wiisports21Wii Motion Plus tá na área, e a melhor forma de se fazer um test-drive é o Wii-Sports Resort, que vai brotar nas lojinhas dia 26 (amanhã) de julho. Lembrando que o Motion Plus vem com o jogo.

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Phantom Bave: We Meet Again

Dos mesmos produtores de Disgaea, Phantom Brave é um remake de Playstation 2 com vários adcionais (enredo, cenários, personagens…) e melhor qualidade técnica. Previsto para 4 de Agosto.

Spectrobes: Origins

_42682247_spectrobes416Uma espécie de Pokemon da Disney Interactive Studios,  Spectrobes é um jogo de ação onde o protagonista revive monstros fossilizados e os treina para combate. Esse é o terceiro jogo da série que teve suas versões anteriores para o DS. O jogo que conta a origem da série será lançado em 18 de Agosto.

New Super Mario Bros Wii

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Mario muitas vezes já significou “diversão multiplayer” em seus spin-offs como Mario Kart, Mario Tennis e Mario Party, mas é a primeira vez que ele faz isso no seu estilo de origem (platformer). Seguindo a proposta de Zelda Four Swords, onde cooperação e trapaça andam juntas. O jogo será lançado ainda este ano.

Cursed Mountain

O cão chupando Manga

O cão chupando Manga

Um alpinista escala o Himalaia em busca do irmão desaparecido, ao chegar, descobre que uma antiga maldição mantém aprisionadas na montanha as almas de todos que morreram la. 25 de Agosto é o lançamento.

Phantom Brave: We Meet Again


Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

julho 22, 2009
Voce pensa que sabe o que é Final Fantasy Crystal Chronicles?

Voce pensa que sabe o que é Final Fantasy Crystal Chronicles?

A série que começou no GAME CUBE trazia um Action-RPG Multiplayer, onde precisavam de mais 3 GBA para poder usufruir deste ótimo modo, mas é difícil encontrar 3 amigos com GBA e disposto a jogar um jogo tão longo quanto FF:CC.

O Jogo ganhou sequencias para o DS (e até um port para o WII), e agora vem numa versão SINGLE e muito mais action que rpg.

A previsão é para 2010!

A cronologia oficial da série Final Fantasy Crystal Chronicles é a seguinte: Ring of Fates, Crystal Chronicles, My Life as a King, Crystal Bearers. Não se sabe em que partes da timeline se encaixam os jogos My Life as a Darklord e Echoes of Time.

A revista Weekly Jump descreve o jogo como sendo dos gêneros ação e aventura, o que mostra que o jogo deve se distanciar um pouco do gênero RPG. The Crystal Bearers será mais focado na parte para um jogador, ao invés do multiplayer que sempre recebeu mais atenção nos jogos anteriores da série.

Toshiyuki Itahana, diretor do jogo, revelou que ele queria que o protagonista, chamado Layle, fosse mais austero, diferente do padrão dos protagonistas dos jogos da Square-Enix que fazem o estilo “garoto bonito”. Além disso, Layle deve ser visto como um personagem que já era herói antes do jogo começar, enquanto que normalmente nos jogos da empresa o protagonista começa como um ninguém e se torna herói ao longo da aventura.

Os Crystal Bearers são pessoas que nascem com pedaços de cristais em seus corpos. Os cristais podem ser visíveis ou não e brilham quando seu usuário usa seus poderes. Ainda não está claro se há mais de um Crystal Bearer que representa cada raça.

O mundo de The Crystal Bearers é o mesmo dos jogos anteriores, mas muitos anos no futuro e mostrando um tom mais maduro. Os Yukes são considerados extintos há milhares de anos após sua guerra contra os Lilties. Os cristais deixaram de ser utilizados para proteger cidades e trazer felicidade, sendo usados atualmente em tecnologia bélica pelos Lilties.

Seres comuns da série aparecerão, como Moogles, Chocobos, e monstros como Bombs, e um dragão, que poderia ser Bahamut. Também haverá criaturas parecidas com Red XIII de Final Fantasy VII.

A mecânica do gameplay do jogo se baseia em gravidade e poderes de telecinese. Será possível puxar um inimigo para si, lançá-lo em direção a outros inimigos, se lançar em direção a eles, utilizar objetos para bloquear ataques, e mais. Será possível utilizar esses poderes em outros objetos e pessoas, até mesmo dentro de cidades, o que influenciará a maneira como outros agem com o personagem.

Todos os monstros possuem “demon reactions”, que são comportamentos em relação ao jogador e a outros monstros. Será possível deixar monstros em paz e observá-los enquanto eles realizam os diversos comportamentos programados.

Sequências de ação no ar, que foram vistas em trailers, serão jogáveis através de QTE (quick time events), onde é necessário apertar certos botões na hora certa.

A idéia é criar um jogo aberto que não seja divertido apenas jogar, mas também assistir. Apesar de não oferecer um sistema de níveis, será possível aumentar os poderes do personagem com itens e acessórios.

O início do enredo mostra Layle em um serviço de escolta, quando é atacado por Amidatelion, uma mulher da raça Yuke que acreditava-se estar extinta há milhares de anos. Althea, rainha dos Lilties, e Jegran, líder do exército Liltie, estão envolvidos no incidente.

O jogo atualmente está bem diferente do que foi mostrado no trailer da E3 de 2006. Naquela época o jogo ainda estava em pré-produção e não estava decidido nem qual a direção que o jogo iria tomar. Note a grande diferença no estilo gráfico do protagonista e do logotipo.

Será possível que um segundo jogador auxilie durante a aventura mais ou menos como foi feito em Super Mario Galaxy.

Outras curiosidades sobre o jogo:

  • Segundo a Square, Ring of Fates preparou o palco para The Crystal Bearers, mas não foi especificado de que maneira o primeiro jogo influenciará o segundo;
  • O mundo atual é governado pelos Lilties;
  • Jegran e Amidatelion possuem uma asa parecida com a de morcego, mas os 2 são de raças diferentes. Então qual seria a ligação entre eles?
  • A série Crystal Chronicles sempre foi tratada como infantil pelo estilo gráfico, apesar dos enredos envolverem depressão, destruição e perda de pessoas queridas. Por causa disso, a Square optou por um estilo gráfico mais maduro para The Crystal Bearers;
  • O jogo foi descrito como “um novo começo” para a série.

Clique aqui para conferir outras informações e mais imagens.


Spyborgs

julho 18, 2009

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Lembro que na minha infância eu costumava jogar muito os captain_commando-banbeat’n'up. Se chegasse algum amigo que fosse bastante competente, o jogo das Tartarugas Ninja era imediatamente colocada no NES.

Também lembro dos Fliperamas, um jogo que eu gastava muitas fichas, CAPitain COMmando, e ia eu e mais um pra porradaria.

Com a padronização dos jogos em 3D, surgiram as adaptações desse estilo de jogo, e a CAPCOM trouxe a aclamada série Devil May Cry. Um jogo que nos remetia a sensação dos antigos Beat’n'Up, e essa mesma empresa traz agora SPYBORGS para WII.

Um autêntico Jogo da Capcom

Quando o assunto é porradaria, a Capcom é autoridade máxima, no seu curriculum tem nomes como Street Fighter, Marvel x Capcom, Captain Commando, Devil May Cry e Cadilac Dinossauro.

Spyborgs traz muitas semelhanças com os beat’n'Up da Capcom, a começar por ser um jogo com foco na co-operação, lembrando bastante os beat’n'up antigos como o próprio Capitain Command.

O estilo dos golpes já segue a linhda de jogos como Devil May Cry,  com mais possibilidades de combo por conta do modo para dois jogadores. Segue um video abaixo com o GamePlay. (a qualidade do video não é das melhores, mas dá pra exemplificar o que eu to falando)

Além de buscar inspiração nos beat’n'up anterior, o jogo tem um pouco de plataforma e Quick Time Event como neste outro video.

Mais algumas semelhanças

Eu olho os personagens de SpyBorgs e não consigo deixar de pensar em Captain Command.

Líder Loiro, Ninja e Robô! Faltou só a Múmia!

Líder Loiro, Ninja e Robô! Faltou só a Múmia!

Finalizando

Spyborgs vem ae como uma opção para quem curtia os antigos Beat’n'Up, um jogo da Capcom que é mestre no estilo, com grandes desenvolvedores na produção. Modo Co-op, porradaria e combos , essas são as espectativas para SpyBorgs.


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