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	<title>Omni Games Blog</title>
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		<title>Omni Games Blog</title>
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		<title>Good-Feel, Inc.</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 01:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arenablogamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quem é?]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de mais nada gostaria de dizer que Good-Feel, Inc. é um estúdio que vem mostrando seu valor, mas seu sucesso ainda é tímido, porém é um estúdio bastante promissor. Good-Feel, Inc. é um estúdio japonês fundado por Etsunobu Ebisu, ex-funcionário da Konami e responsável pelo bacanérrimo Mystical Ninja Starring Goemon. O presidente o estúdio [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=727&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Feito pela Good-Feel, Inc." src="http://nintendookie.files.wordpress.com/2009/09/warioland3.jpg?w=425&#038;h=297" alt="" width="425" height="297" /></p>
<p>Antes de mais nada gostaria de dizer que Good-Feel, Inc. é um estúdio que vem mostrando seu valor, mas seu sucesso ainda é tímido, porém é um estúdio bastante promissor.</p>
<p>Good-Feel, Inc. é um estúdio japonês fundado por <strong>Etsunobu Ebisu</strong>, ex-funcionário da Konami e responsável pelo bacanérrimo Mystical Ninja Starring Goemon.</p>
<p>O presidente o estúdio é <strong>Shigeharu Umezaki</strong>, que também trabalhou na Konami em jogos de séries Contra, Castlevania e Legend of the Mystical Ninja.</p>
<p>Masdiferente do <em>curriculum</em> dos chefões empresa, Good-Fell, Inc. começou produzindo aplicativos educacionais para o Nintendo DS, e a empresa só vinha seguindo esta linha de desenvolvimento até que <strong>Takahiro Harada</strong> (funcionário da Nintendo) perguntou se Ebisu gostaria de produzir um jogo de plataforma do Wario para o Wii. Harada conhecia o trabalho de Ebisu e gostou muito do seu envolvimento em alguns jogos de plataforma para o DS.</p>
<p>Ebisu gostaria de fazer um jogo de tiro para o Wii, Harada insistiu para ele fazer uma sequência de Wario Land e surgiu <strong>Wario Land: Shake It</strong> produzido pela Good Fell, Inc. um jogo de plataforma 2D lançado em 2008, com gráficos desenhados à mão feito  com a ajuda dos estúdios de animação Production IG e Kusanagi.</p>
<p>Em Maio de 2010 a empresa lançou no mercado o jogo Looksley&#8217;s Line Up, que evidenciou o talento da empresa, o jogo faz uso inteligente das câmeras do DSi, o jogo capta a posição do jogador pela câmera e faz um efeito psêudo-3D. Veja video abaixo.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/09/07/good-feel-inc/"><img src="http://img.youtube.com/vi/lEMkgVnzvdE/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Agora o estúdio tem a chance de mostrar todo seu potencial, a Nintendo colocou o estúdio junto com a Hall Laboratory no desenvolvimento do novo Kirby, que pelos trailers parece ótimo. Torcendo muito para sair mais um jogaço e para colocar de vez a Good-Feel, Inc. no mapa!</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/09/07/good-feel-inc/"><img src="http://img.youtube.com/vi/a-VzVbdiwnw/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><em><br />
</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/727/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/727/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=727&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Wellington Kaiser</media:title>
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			<media:title type="html">Feito pela Good-Feel, Inc.</media:title>
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		<title>Evento da Nintendo</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/</link>
		<comments>http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 01:26:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arenablogamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wellington]]></category>

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		<description><![CDATA[O Evento da Nintendo foi bom no geral, nenhuma novidade, não prometia isso. Mas foi bom, confirmação de alguns rumores que nos deixaram esperançosos, algo mais concreto dos jogos aguardados, anúncio da data dos lançamentos (surpreendentes). Também tivemos notícias de jogos menos impactantes, no total 15 jogos para Wii e WiiWare e 8 jogos para [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=711&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Evento da Nintendo foi bom no geral, nenhuma novidade, não prometia isso. Mas foi bom, confirmação de alguns rumores que nos deixaram esperançosos, algo mais concreto dos jogos aguardados, anúncio da data dos lançamentos (surpreendentes).</p>
<p>Também tivemos notícias de jogos menos impactantes, no total 15 jogos para Wii e WiiWare e 8 jogos para o DS e DSWare. A Nintendo deixou claro também que o evento iria abordar apenas jogos para a primeira metade de 2010.</p>
<p><strong>15 jogos de Wii e 8 jogos de DS</strong></p>
<p>100 Classic Books &#8211; É uma coletânea de livros interativos para o DS, está previsto para 14 de Junho.</p>
<p><strong>15 jogos de Wii e 7 jogos de DS</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.wiiclube.com.br/blog/wp-content/gallery/mario_galaxy_2/mariogalaxy2_017.jpg" alt="" width="522" height="293" /></p>
<p>Mario Galaxy 2 &#8211; A Nintendo começou o anúncio metendo bronca de que não era apenas mais uma sequência, e percebemos isso no trailer, vários elementos novos no level design, power-ups como a broca e o Yoshi. Não vou postar o que achei, 1 video vale mais que mil palavras.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Wu8jlSEuPwE/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Mais imagens do jogo: <a href="void(0);" target="_blank">http://www.nintendoeverything.com/33770/</a></p>
<p>E uma das notícias mais surpreendente: &#8220;Lançamento marcado para 23 de Maio!</p>
<p>&#8220;Mas Wellington, só trailer, nada de gameplay?&#8221;</p>
<p>Tudo bem, lá vai:  http://www.gametrailers.com/video/nintendo-media-super-mario/62299</p>
<p><strong>14 jogos de Wii e 7 jogos de DS</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.wiiclube.com.br/blog/wp-content/gallery/sin_punishment2/sin_punish_027.jpg" alt="" width="519" height="293" /></p>
<p>Sin &amp; Punishment 2:  Star Successor &#8211; O jogo já lançado no Japão ganhou uma data para aparecer aqui nas américas, mais um grande jogo para compor o elenco dessa primeira metade de 2010.  O lançamento é dia 7 de Junho, logo assim que vc zerar Mario Galaxy corra para Sin e Punishment 2!</p>
<p>video:  http://www.gametrailers.com/player/62272.html</p>
<p><strong>13 jogos de Wii e 7 jogos de DS</strong></p>
<p>Flying Smash &#8211; É o novo nome do pouco badalado Span Smasher, o jogo faz uso obrigatório do Motion Plus e está previsto para o meio do ano.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/AqXVHs39Qac/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>12 jogos de Wii e 7 jogos de DS</strong></p>
<p>Picross 3D &#8211; 3 de Maio para o DS</p>
<p>Imagens: http://www.nintendoeverything.com/33929/</p>
<p><strong>12 jogos de Wii e 6 jogos de DS</strong></p>
<p>Pokemon Heart Gold/Soul Silver &#8211; lançamento para 14 de Março.</p>
<p><strong>12 jogos de Wii e 5 jogos de DS</strong></p>
<p>Wario Ware Do It Yourself  &#8211; Para DS e WiiWare, o jogo será lançado dia 28 de Março.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Tkd3vOKtP3o/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>11 jogos de Wii e 4 jogos de DS</strong></p>
<p>Art Style &#8211; Também anunciaram para o ocidente 2 jogos Art Style via Wii Ware sem data definida</p>
<p>Art style Light Trax</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/bz6tXzWugPg/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Art style Rotozoa</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/2LgvDUQNHVA/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>Gostei muito desse Light Trax</p>
<p><strong>9 jogos de Wii e 4 jogos de DS</strong></p>
<p>5 Jogos de WiiWare -</p>
<p><strong>Max &amp; The Magic Marker </strong>chega dia 8 de Março; <strong>Cave  Story</strong> chega dia 22 de Março</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/_-pAFPTp8bc/2.jpg" alt="" /></a></span>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/ULxQOotbngo/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>And Yet It Moves </strong>e <strong>Super Meat Boy</strong> chegarão antes do final do ano. <strong>Mega Man</strong> 10 chega dia 21 de Março</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/1QLp7q18iZk/2.jpg" alt="" /></a></span>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/gsO8byKnLuc/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>4 jogos de Wii e 4 jogos de DS</strong></p>
<p>2 jogos de DSWare -</p>
<p><strong>Metal Torrent</strong> e <strong>X-Scape </strong>chegam antes  do meio do ano.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/GgBXfGAbzLc/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>4 jogos de Wii e 2 jogos de DS</strong></p>
<p>Photo Dojo &#8211; Adeus Mugen ^^</p>
<p>virá para o DSiWare dos EUA. No jogo você usa fotos de amigos e  familiares para criar persgonagens e também é possível gravar trechos de  áudio com o microfone do sistema. Assistam o video, o jogo é muito bacaninha!!</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/YvqcisyNPrY/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>4 jogos de Wii e 1 jogos de DS</strong></p>
<p>GhostWire &#8211; chegará em Outubro, o jogo utiliza as câmeras do DSi, esse promete ser um Survival bastante imersivo</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2010/02/25/evento-da-nintendo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Q0G7-8-wRSo/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><strong>4 jogos de Wii</strong></p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.wiiclube.com.br/blog/wp-content/uploads/2010/02/pop_snes.jpg" alt="" width="512" height="446" /></p>
<p>Prince of Persia &#8211; O jogo terá modo cooperativo exclusivo do Wii e uma versão do jogo do SNES, a Nintendo quer fazer frente a concorrência e destacar a sua versão deste jogo.</p>
<p><strong>3 jogos de Wii</strong></p>
<p>Monster Hunter 3 &#8211; A confirmação de vários rumores deixaram o pessoal que esperava pelo jogo nas américas animados!</p>
<p>O modo Online GRÁTIS foi confirmado, além do uso do Wii Speak e a alternativa de conversa por texto.</p>
<p>O Controle Classic Pro será vendido junto com o jogo e o lançamento é 20 de Abril.</p>
<p><strong>2 jogos de Wii</strong></p>
<p>Dragon Quest 9: Sentinels of the Starry Skies &#8211; será  publicado pela Nintendo no Ocidente (DS).</p>
<p><img class="alignnone" src="http://www.wiiclube.com.br/blog/wp-content/gallery/metroid_otherm/metroidotherm_008.jpg" alt="" width="521" height="293" /></p>
<p>Metroid Other M &#8211; Outra notícia surpeendente, o jogo será lançado dia 27 de Junho! Soltaram uma demo e o jogo é em 2D e vai haver transição para o 3D em primeira pessoa (algo semelhante ao que acontece no Super Paper Mario).</p>
<p><strong>Moral na história: A Nintendo não sabe contar!!</strong></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/711/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/711/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=711&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Wellington Kaiser</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>Televisão 3D e os videogames</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2009/12/20/televisao-3d-e-os-videogames/</link>
		<comments>http://omnigames.wordpress.com/2009/12/20/televisao-3d-e-os-videogames/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 21:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arenablogamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wellington]]></category>

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		<description><![CDATA[Cada geração de videogames é marcada por grandes inovações, evoluções gráficas, evoluções no controle, evoluções na mídia dos jogos, evoluções de conceito. Evoluções que renovam a vontade de jogar videogame, que criam atração, nesta geração nos deparamos com a alta definição, destribuição online e os controles por movimento por exemplo. As vezes eu me pego [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=706&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cada geração de videogames é marcada por grandes inovações, evoluções gráficas, evoluções no controle, evoluções na mídia dos jogos, evoluções de conceito. Evoluções que renovam a vontade de jogar videogame, que criam atração, nesta geração nos deparamos com a alta definição, destribuição online e os controles por movimento por exemplo.</p>
<p>As vezes eu me pego pensando qual será a sensação da próxima geração, muitos apostam em evolução nos controles por movimento, o Motion Plus já é realidade, o GEM da Sony tá logo ali, o Natal da Microsoft quer ser o centro das atenções, mas eu vejo essas tecnologias como uma evolução natural do que temos e não me gera tanto impacto, então como seria a próxima geração? Teriamos 3 consoles com alta definição, sistema online parrudo e controle por movimentos bem desenvolvidos?</p>
<p>Acho que não é o prato principal.</p>
<p><strong>O que é Televisão 3D?</strong></p>
<p>Alguém que teve a oportunidade de ir a um cinema 3D pode pegar exatamente isso como exemplo e imaginar isso em sua casa, é basicamente isso, para quem não conhece eu vou explicar.</p>
<p><a href="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/12/3d_tv3.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-707" title="3D_TV3" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/12/3d_tv3.png?w=450&#038;h=251" alt="" width="450" height="251" /></a></p>
<p>Por intermédio de um óculos, as imagens saem da tela e invadem o ambiente, antigamente era algo muito rústico, hoje em dia está bem definido, mas apenas em cinema.</p>
<p><strong>Mas Wellington, daonde tu tirou que isso vai ser usado em games futuramente?</strong></p>
<p>Essa é a parte que empolga!</p>
<p>&#8220;A Blu-ray Disc Association criaram um codec que usarão para exibir Blu-rays em &#8220;3D&#8221;, e com ele vem uma grande notícia para os proprietários de PS3.</p>
<p>O codec em questão será o Multiview Video Coding, que só precisa de 50% mais espaço de armazenamento por filme sobre o 2D, apesar de oferecer frames duplos de 1080p . Todos os novos discos 3D vão ser compatíveis com versões anteriores também, oque significa que versões 2D de cada filme poderá ser visto tambem em hardwares antigos com os novos discos 3D.</p>
<p>Donos de PS3 podem se alegrar! Seu PS3 vai ser totalmente compatível com o novo formato 3D. Você ainda precisa de uma nova TV 3D capaz de emissores IR e um conjunto de oculos 3D, mas pelo menos os donos de PS3 não vão ter gastar nada com a atualização para o novo blu-ray 3d.&#8221;</p>
<p>Fonte: <a href="void(0);" target="_blank">http://www.techdigest.tv/2009/12/the_ps3_will_be.html</a></p>
<p><em>(Texto retirado da comunidade &#8220;Arena Gamer&#8221; postado por &#8220;James&#8221;)</em></p>
<p>A Sony dando um grande passo, e deixando bem claro por qual caminho, já a Nintendo parece seguir a mesma tendência, porêm estão mais tímidos, mas se reparar bem na declaração do Miyamoto vai perceber a dica:</p>
<p>&#8220;<em>Shigeru Miyamoto, considerado por muitos o maior criador de jogos de todos os tempos, concedeu uma entrevista à revista Business Week. Miyamoto falou sobre diversos assuntos, como videogames no passado e o que esperar para o futuro, suas formas de inspiração para criar jogos, o foco da Nintendo e o diferencial do Revolution&#8230;</em></p>
<p><strong>Futuro dos videogames</strong></p>
<p><em>Nesta parte da entrevista, Miyamoto foi misterioso: &#8220;É conveniente fazer jogos que são jogados nas TVs. Mas eu sempre quis uma tela com o tamanho de minha preferência que não fossem as típicas TV catódicas com seus quatro cantos. Eu sempre pensei que os jogos poderiam eventualmente &#8216;sair&#8217; das telas de TV e tomassem conta de toda a sala. Mas eu prefiro não dizer mais nada sobre isso&#8221;.</em>&#8220;</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.n-planet.com.br/?view=article&amp;article=3191" target="_blank">N-Planet</a></p>
<p>Sentiram a parte do &#8220;<em><strong>Eu sempre pensei que os jogos poderiam eventualmente &#8216;sair&#8217; das telas de TV e tomassem conta de toda a sala.</strong>&#8221; ? TV3D? Holograma? É mais ou menos por ae!!</em></p>
<p><em>Agora só nos resta esperar para ver o que o futuro nos aguarda, a Tecnologia 3D deve ficar pronta em 2010. Com certeza a interação dessa tecnologia tem muito a acrescentar ao mundo dos games!!<br />
</em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/706/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/706/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=706&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">3D_TV3</media:title>
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		<title>Star Wars, a série que é a cara do Wii&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 03:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arenablogamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wellington]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;ou ao menos deveria ser! Quando a Nintendo anunciou o Wii-Mote,  muitas pessoas começaram a imaginar várias situações, como ficariam vários jogos. Uma coisa que eu vi bastante foi pessoas falando de como seria ótimo simular com o Wii-Mote um sabre de luz!! E então surge a primeira aparição de um jogo Star Wars no [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=704&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;ou ao menos deveria ser!</p>
<p>Quando a Nintendo anunciou o Wii-Mote,  muitas pessoas começaram a imaginar várias situações, como ficariam vários jogos. Uma coisa que eu vi bastante foi pessoas falando de como seria ótimo simular com o Wii-Mote um sabre de luz!!</p>
<p>E então surge a primeira aparição de um jogo Star Wars no Wii, LEGO Star Wars e não era bem aquilo que os fãs queriam.</p>
<p>Depois surge o anúncio para todos os consoles de Star Wars Force Unleashed, no geram é um jogo fraquinho, uma boa pedida para os fãs da série, mas deixou a desejar em muitos pontos, mas não vou fazer uma análise agora do jogo, o que gostaria de destacar é que a versão do Wii foi feita por um estúdio diferente do que fez a versão HD.</p>
<p>Krome é o nome do estudio que fez a versão para o Wii e PS2, o visual do Wii é idêntico ao do PS2, mas podemos destacar algo positivo que é o controle, a resposta dele ficou perfeita, cortes para a direita e esquerda, cima e baixo, estocada. Ficou realmente bacana, em um nível maior que tentativas de empresas como a Namco (Soul Calibur Legends).</p>
<p>Logo depois a Krome anuncia o fraquíssimo Star Wars &#8211; Clone Wars, um jogo de luta, os controles continuam respondendo bem, mas com pouca variedade e pouco dinâmico para um jogo de luta, e quando o jogo estava prontinho a Nintendo anuncia o Motion Plus, e a Krome mostrou sua indignação, ela gostaria de fazer Clone Wars com os movimentos mais reais possíveis e a Nintendo resolve mostrar o que seria o ideal para eles somente depois!!</p>
<p>Porém a nova oportunidade para a Krome surgiu, durante a VGA foi anunciado a sequência de Star Wars Force Unleashed, e deverá ser lançado para todos os consoles, e provavelmente a Krome ficará responsável pela versão do Wii novamente, e agora tem o Motion Plus em mãos.</p>
<p>Outro fator positivo para esperarmos um Star Wars melhor é que a versão do Force Unleashed para o Wii vendeu bem, aproximando das vendas da versão do 360 (versão mais vendida) e ultrapassando a do PS3, então é seguro o retorno e deveriam apostar mais financeiramente no desenvolvimento do jogo.</p>
<p>Enfim, a Krome tem experiência e melhores condições para fazer finalmente o Star Wars que a galera deseja, basta querer!!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/704/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/704/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=704&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Nostalgiando</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2009/12/12/nostalgiando/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 02:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arenablogamer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wellington]]></category>

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		<description><![CDATA[Meu primeiro videogame foi um NES, foi nele que eu tive a primeira experiência completa com os games (antes disso eu só tinha tocado no Atari do meu pai que não me deixava jogar direito). Tive o NES por muito tempo e conheci muito de sua gameteca, hoje não o tenho mais e só sobrou [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=700&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/12/0314991001257098899.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-701" title="0314991001257098899" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/12/0314991001257098899.jpg?w=450&#038;h=311" alt="" width="450" height="311" /></a></p>
<p>Meu primeiro videogame foi um NES, foi nele que eu tive a primeira experiência completa com os games (antes disso eu só tinha tocado no Atari do meu pai que não me deixava jogar direito). Tive o NES por muito tempo e conheci muito de sua gameteca, hoje não o tenho mais e só sobrou lembranças, e é sobre a lembrança que eu quero falar.</p>
<p><strong>Retrocompatibilidade</strong></p>
<p>Quando o Wii foi anunciado, uma dos atrativos foi o virtual console, a plataforma da Nintendo que permitiria retrocompatibilidade total entre os consoles de mesa da mesma.  Então muitos clássicos do NES brotaram para voltarmos ao passado, porém teve empresa que levou a brincadeira de ressucitar o NES mais a sério&#8230;</p>
<p><strong>Inéditos em 8 Bit</strong></p>
<p>A Capcom causou polêmica quando anunciou o novo MegaMan no mesmo formato dos Mega de NES, muitos acharam que era um descaso com a série, uma piada de mal gosto, algo tosco, os saudosistas do tempo de NES aplaudiram de pé. Eu estava no time dos que aplaudiram, iria ver o Mega Man com aquela dificuldade insana, aquelas fases com armadilhas frustrantes, os bugs tudo foi mantido, uma relíquia em uma aventura inédita.</p>
<p>A mesma Capcom acaba de anunciar outro Mega Man nos mesmos moldes, com direito a escolher o Protoman, mas não adiantaram muitas informações sobre o jogo.</p>
<p><strong>NES remodelado</strong></p>
<p>Não precisa ser exatamente em 8 bits com trilha sonora em chiptunes para fazer os clássicos renascerem, um bom exemplo disso são jogos do WiiWare da Konami como Contra e Castlevania.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/12/12/nostalgiando/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vB7eYX7qsT0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/12/12/nostalgiando/"><img src="http://img.youtube.com/vi/dkbThYKo-cU/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p>A Nintendo por sua vez trouxe Excite Bike com o mesmo estilo que vimos no NES, somente com uma roupagem nova, adcionais como multiplayer online e controle por sensor de movimento. Mas com o mesmo espírito do clássico.</p>
<p>Punch Out!! é outro jogo que também entram na lista dos jogos que batem uma saudade do NES.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/12/12/nostalgiando/"><img src="http://img.youtube.com/vi/LdhQpQnXkY0/2.jpg" alt="" /></a></span>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/700/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/700/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=700&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Wellington Kaiser</media:title>
		</media:content>

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	</item>
		<item>
		<title>E a historia se repete&#8230;.</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2009/10/25/e-a-historia-se-repete/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 17:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wesley Alves</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wesley Alves]]></category>

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		<description><![CDATA[Estava eu jogando Dead Space Extraction quando me lembrei do comentário da EA sobre o jogo não ter vendido bem. Isso é um fato, realmente, mas seria  culpa dos consumidores ? Muitas coisas vão contra esse argumento. Inclusive o fato  de seus &#8220;concorrentes&#8221;  diretos, Residente Evil Umbrella Cronicles e House Of The Dead: Over Kill [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=688&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estava eu jogando Dead Space Extraction quando me lembrei do comentário da EA sobre o jogo não ter vendido bem. Isso é um fato, realmente, mas seria  culpa dos consumidores ?</p>
<p>Muitas coisas vão contra esse argumento. Inclusive o fato  de seus &#8220;concorrentes&#8221;  diretos, Residente Evil Umbrella Cronicles e House Of The Dead: Over Kill terem vendido bem. Imagino a frustração da empresa&#8230;</p>
<p>O que?    <img class="alignright size-medium wp-image-692" title="dead-space-extraction-wii" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/10/dead-space-extraction-wii.jpg?w=300&#038;h=200" alt="dead-space-extraction-wii" width="300" height="200" /></p>
<p>Vamos imaginar, ela faz um Dead Space para os consoles HD, o jogo vai bem em criticas. Então anuncia um Dead Space para o Wii, e bem&#8230; Um On Rail. Não iriamos reclamar, afinal os usuários do Wii conheciam e muito bem Dead Space não é?  Eu pelo menos conhecia, porque não?  Meu amigo sempre me falou dele:</p>
<p>&#8220;Um jogo de terror foda, com gráficos foda&#8221;&#8230;</p>
<p>Era o suficiente pra eu adiquirir o grande Dead Space da EA não é? Concordam? Nós estamos  errados, deveriamos ter comprado um jogo porque afinal nos consoles HD é um  jogaço!  Que diferença faz se eu joguei a versão original?  O que importa é a MARCA Dead Space.  O que seria um Resident Evil perto dela?</p>
<p>È bem isso que aconteceu, Residente Evil por exemplo é conhecido, a maioria conhece a historia, seus personagens são sucesso entre Gamers, na geração passada a série principal era de um console Nintendo.  Então nada mais  normal que REUC vendesse bem.  house Of The Dead, todos sabem o que esperar desse game, tivemos com certeza a melhor versão ja criada desse jogo no Wii, a série ja naceu On Rail.Agora, querer justificar as vendas em cima dos jogadores?  È demais. Então EA, vamos fazer um jogo original, CAPRICHADO e interessante.  Dai se não vender pode reclamar.</p>
<p>Estamos em uma época em que o que se mostra fala mais do o que se faz. È normal olharmos em fóruns e ver reclamações de que no Wii só vende merda. Concordo que os jogos podem não ser uma maravilha, mas será que já paramos pra pensar em porque eles vendem?  Ou afinal alguem já não percebeu que tem jogos &#8220;merda&#8221; que também não vendem nada?  Peguemos alguns exemplos que venderam bem:</p>
<p>Wii Sports &#8211; o grande marketing do Wii, não havia realmente motivos para se acreditar que esse jogo não alcançasse sucesso, a não ser que o próprio Wii fosse um fracasso. Sua idéia, praticidade e originalidade chamaram a atenção.</p>
<p>Wii Fit &#8211; Imagine quantas pessoas obesas não existem no mundo? Alguém já viu um jogo focar tanto nessas pessoas? È isso que o jogo fez, focar em um público diferente, isso se chama VISÃO.</p>
<p>Um exemplo fora a nintendo é a Sega que  fez seu Sonic e Mario, um jogo basico, e inusitado, tudo era contra o sucesso, mas não podemos esquecer as marcas Sonic e Mario, que por si só garantiriam boas vendas. <img class="alignright size-medium wp-image-691" title="mario-sonic-1" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/10/mario-sonic-1.jpg?w=300&#038;h=223" alt="mario-sonic-1" width="300" height="223" /></p>
<p>Então paremos de pensar que só jogo casual vende, que &#8220;A&#8221; e &#8220;B&#8221; não vendem porque estão no Wii. A verdade é que sempre se encontra meios para justificar algo que não agradou o seu gosto. Como eu disse no inicio, tanto os casuais quanto os Hardcores  estão sujeitos a venderem bem, ou mal, independente do console ou empresa. E deveriamos aprender a ver os méritos ao invés  de primeiro procurarmos justificar o que vai contra o que pensamos! Não estamos sozinhos no mercado, há gostos diferentes, experimente perguntar a um jogador de Wii Fit se ele não prefere o mesmo a algum outro jogo Hardcore. Não entende porque? A resposta é porque aquele jogo foi feito pra ele, que é diferente de você.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/688/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/688/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=688&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">mario-sonic-1</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>O Velho-Oeste nos games</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2009/10/20/o-velho-oeste-nos-games/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 20:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>henriquemessias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Henrique]]></category>

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		<description><![CDATA[Games de faroeste podem ser considerados raros, atualmente, se comparados a outras temáticas, como guerras modernas, por exemplo. O gosto popular mudou muito, e western não é uma palavra muito conhecida pelo garotada mais nova, visto que eu mesmo, só tenho uma certa proximidade com o estilo em razão do contato com minha avó, fã [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=682&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Games de faroeste podem ser considerados raros, atualmente, se comparados a outras temáticas, como guerras modernas, por exemplo. O gosto popular mudou muito, e western não é uma palavra muito conhecida pelo garotada mais nova, visto que eu mesmo, só tenho uma certa proximidade com o estilo em razão do contato com minha avó, fã incondicional de faroeste hehe. Mas, não há como negar que o velho oeste não vem mais sendo explorado pela mídia tanto quanto antes, e isso reflete nos poucos games que tratam da temática atualmente.</p>
<p style="text-align:justify;">Nos tempos de hoje, temos apenas três franquias atuais que tratam sobre o tema: Gun, Call of Juarez e Red Dead Revolver, este último, sem dúvida o melhor dos três, por razões que serão explicadas posteriormente. Já tivemos muitos games mais antigos, como Sunset Riders, Wild Guns, Outlaws, Desperados, todos carregados da velha e boa leitura italiana sobre a conquista do velho oeste, mas hoje, o único carregado pelo espírito dos spaghetti western é Red Dead, mais um game da Rock Star.</p>
<p style="text-align:justify;">O que mais chama a atenção em Red Dead é a maneira como os produtores do jogo recriaram o clima de western do diretor italiano Sergio Leone, que praticamente criou todos os clichês conhecidos por nós: Um homem sem família, sem passado, que ganha a vida como pistoleiro nas terras selvagens e sem lei do Velho Oeste Norte-Americano. Red Dead é assim, quase uma coletânea dos melhores momentos de todos estes filmes de Sergio Leone.</p>
<p style="text-align:justify;"><img class="alignnone size-full wp-image-683" title="red_red_dead_revolver_-_clint_eastwood" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/10/red_red_dead_revolver_-_clint_eastwood.jpg?w=450" alt="red_red_dead_revolver_-_clint_eastwood"   /></p>
<p style="text-align:justify;">Não há como olhar para Red – com seu poncho, chapéu de couro, barba por fazer e olhar grave – e não lembrar de Clint Eastwood, nem ver Jack Swift – metódico, profissional, com seu bigode e nariz marcantes – e não lembrar de Lee Van Cleef, e assim, vários outros tipos dos clássicos. A trilha sonora também é muito marcante, e muitas das músicas desses velhos filmes foram reaproveitadas (impossível fazer melhor, então, melhor copiar). A jogabilidade e a habilidade &#8220;red-eye&#8221; que proporciona um gatilho sobre-humanamente rápido, como os dos &#8220;heróis&#8221; do velho-oeste. Até a maneira como os gráficos foram tratados de modo a lembrar os westerns, e os velhos defeitos dos projetores dos cinemas antigos foram recriados nesse game de valor cultural inestimável.</p>
<div id="attachment_684" class="wp-caption alignnone" style="width: 325px"><img class="size-full wp-image-684 " title="Jack e Lee van Cleef" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/10/jack-e-lee-van-cleef.jpg?w=450" alt="Lee Van Cleef e Jack Swift"   /><p class="wp-caption-text">Lee Van Cleef e Jack Swift</p></div>
<p style="text-align:justify;">Não há como negar: Nenhum outro game conseguiu captar tão bem este espírito italiano de se fazer faroeste além de Red Dead Revolver. Estilo, aliás, que ninguém consegue superar, pois como alguém poderia substituir Eastwood? Ou como conseguiriam compor músicas tão boas como as de Ennio Morricone? Eles inventaram tudo isso, eles são os parâmetros Seria como fazer um remake de Star Wars, sem o Harrison Ford. Talvez esta falta de substitutos à altura seja a causa do sumiço dos filmes de faroeste, pois até hoje é difícil não se encantar com aqueles hoje velhotes em seus duelos nas cidades abandonadas do velho oeste.</p>
<p style="text-align:justify;">Aqui estão alguns dos temas dos spaghetti western, vale a pena ouvir, são músicas de fato muito boas:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/10/20/o-velho-oeste-nos-games/"><img src="http://img.youtube.com/vi/LPBZ2LKd1D4/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/10/20/o-velho-oeste-nos-games/"><img src="http://img.youtube.com/vi/xYfvxoHUbTI/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/10/20/o-velho-oeste-nos-games/"><img src="http://img.youtube.com/vi/XNPaPHV2e3k/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://omnigames.wordpress.com/2009/10/20/o-velho-oeste-nos-games/"><img src="http://img.youtube.com/vi/dMMhpREoYxc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/682/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/682/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=682&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Jack e Lee van Cleef</media:title>
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		<title>Gráficos: Necessário ou luxo?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 23:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>protossevolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[Protosspace]]></category>

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		<description><![CDATA[Tenho notado há um certo tempo (assim como você amigo leitor), uma polêmica muito interessante e que tem rendido debates e mais debates sem fim em fóruns e comunidades relacionadas a games: até que ponto a melhoria gráfica de um console pode influênciar na qualidade real de seus games, na experiência que o jogador terá? [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=675&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-676" title="8_dead_rising" src="http://omnigames.files.wordpress.com/2009/10/8_dead_rising.jpg?w=450&#038;h=228" alt="8_dead_rising" width="450" height="228" /></p>
<p>Tenho notado há um certo tempo (assim como você amigo leitor), uma polêmica muito interessante e que tem rendido debates e mais debates sem fim em fóruns e comunidades relacionadas a games:  até que ponto a melhoria gráfica de um console pode influênciar na qualidade real de seus games,  na experiência que o jogador terá?   Os defensores dos gráficos HD, parecem acreditar que, sem um hardware avançadissímo, é impossível fazer um bom game.  Os que pensam de forma contrária, afirmam que é possível fazer games incríveis sem necessitar de um hardware top de linha.  Pode-se dizer que ambos estão certos, mas uma coisa não dá para negar: a falta de processamento pode sim, afetar a qualidade  de um jogo no tocante a jogabilidade, diminuindo a experiência idealizada pelo autor/produtor do jogo, e portanto, podendo  afetar a diversão do usuário final, o jogador, você.   Antes que alguém diga: ¨Lá vem um tópico caixista do titio protoss!¨ deixe-me mostrar através de exemplos, que estas não são afirmações levianas! A intenção não é diminuir, como vocês devem estar imaginando,  o Nintendo Wii! Não faltam ótimos jogos nele onde os gráficos saltam aos olhos, com uma jogabildiade exemplar,  sendo o maior exemplo disso, Mario galaxy, que esbanja belos gráficos, tornando ele uma ótima experiência  tanto no visual quanto no gameplay, mais agradável que muito jogo da dupla x360/ps3!</p>
<p>Vamos pegar o primeiro exemplo baseado no poder de processamento bruto:</p>
<p>Em 2005, a Capcom estreou uma franquia nova, exclusiva do x360, chamada Dead Rising. Neste jogo, nosso personagem se vê enfiado em um shopping infestado de mortos vivos. A premissa não é original, já existiram dezenas de games inspirados em filmes de George Romero, mas graças ao poder de processamento do x360, Dead Rising trazia algo que não  havia sido visto em nenhum outro jogo de mortos vivos: centenas, um mar de zumbis sedentos de sangue, espalhados pelo cenário,  reproduzindo fielmente os melhores filmes do genêro! A quantidade imensa de inimigos na tela, fazia com que o jogador  devesse ter o máximo de cuidado para não ser cercado pela horda gosmenta, sob o risco de ser devorado vivo! Esse é o foco  principal do jogo, e só foi possível, graças a capacidade bruta do console. Em 2009 o nintendo wii recebeu sua versão de  dead rising, mas o jogo sofreu notória adaptação, e a incapacidade do hardware de renderizar centenas de zumbis simplesmente  fez com que o port não lembrasse em nada a experiência original!</p>
<p>O segundo exemplo, é em relação aos gráficos em alta resolução.   Sabemos que video game não é só jogabilidade (não teria graça nenhuma jogar numa tela toda preta&#8230;) assim como, gráficos também não podem salvar um jogo ruim. Mas a ausência de gráficos HD, pode afetar um pouco a jogabilidade.  O exemplo aqui será do jogo Call of Duty &#8211; World at War. Conheci este jogo na versão pc, e joguei bastante em todo esplêndor de um jogo rodando tudo no máximo a 60 fps com a resolução em 1080p. Apesar disso, não abdiquei de conhecer a versão wii, pois jogar FPS no wiimote é muito massa (mais uma vantagem do avanço tecnologico, desta vez nos controles). Pois bem, claro  que, acostumado com os gráficos da versão pc, logo de cara me causou certo desconforto. Mas até ai, tudo bem. Mas não demorou muito, me peguei sofrendo horrores para simplesmente identificar um inimigo a distância, algo que, nunca me ocorreu na versão HD. Inimigos distantes se confundem fácilmente com fogueiras, barris, ou qalquer objeto que tenha uma cor semelhante a do  uniforme dos soldados inimigos! Como nem sempre o adversário está correndo de um lado pro outro, constantemente me peguei  ¨expremendo¨ os olhos para tentar identificar os adversários! E isso, prejudicou a experiência, me irritando e diminuindo  minha precisão de matador! Após isso, concluí: Resolução pode sim, afetar a jogabilidade e sua diversão!    Existem ainda outros exemplos, mas acredito que estes dois, ilustrem bem que, não dá pra dizer não a evolução da capacidade gráfica. Ela não só é necessária como pode gerar novas e excitantes maneiras de se jogar video games!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/675/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/675/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=675&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Protoss Arrival</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 17:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>protossevolution</dc:creator>
				<category><![CDATA[OmniGames]]></category>

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		<description><![CDATA[Pessoal do Blog OMNI GAMES! Fui gentilmente convidado a integrar a equipe do blog pelo nosso amigo Wellington, e aceitei com prazer esta missão! Espero estar contribuindo para o crescimento do blog focando em assuntos de interesse geral da nação gamer que acompanha o OMNI GAMES. Não exitarei em tocar em temas polêmicos, mas sempre [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=668&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal do Blog OMNI GAMES!</p>
<p>Fui gentilmente convidado a integrar a equipe do blog pelo nosso amigo Wellington, e aceitei com prazer esta missão! Espero estar contribuindo para o crescimento do blog focando em assuntos de interesse geral da nação gamer que acompanha o OMNI GAMES. Não exitarei em tocar em temas polêmicos, mas sempre com respeito e tentando ser o mais informativo possível!</p>
<p>Agradeço pela oportunidade e mãos a obra!</p>
<p><em><strong>En Taro Adun!</strong></em></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/668/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/668/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=668&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Retrospectiva 2005-2009: Exclusividades!!!</title>
		<link>http://omnigames.wordpress.com/2009/10/03/retrospectiva-2005-2009-exclusividades/</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 02:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>henriquemessias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Henrique]]></category>

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		<description><![CDATA[Todos sabemos que desde o início da geração a Microsoft com seu Xbox 360 veio dando uma surra de qualidade (dos games, SÓ dos games) na concorrência, lançando em todos os anos desde 2005 o maior número de títulos exclusivos de altíssima qualidade. E quando digo exclusivos, digo &#8220;eternamente exclusivos&#8221; hehe, ou quase isso, pois [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=653&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify;">Todos sabemos que desde o início da geração a Microsoft com seu Xbox 360 veio dando uma surra de qualidade (dos games, SÓ dos games) na concorrência, lançando em todos os anos desde 2005 o maior número de títulos exclusivos de altíssima qualidade. E quando digo exclusivos, digo &#8220;eternamente exclusivos&#8221; hehe, ou quase isso, pois muitas vezes uma exclusividade temporária faz diferença, mas nem sempre.</p>
<p style="text-align:justify;"><em> </em>Foi assim no ano de<strong> 2005</strong>, quando a empresa nos brindou com quatro games exclusivos excelentes (<span style="color:#339966;"><strong>Kameo</strong><span style="color:#000000;">,<strong> <span style="color:#800000;">Condemned: Criminal Origins</span></strong></span></span>,<strong> </strong><span style="color:#0000ff;"><strong>Perfect Dark Zero</strong> </span>e<strong> <span style="color:#ff0000;">Dead or Alive 4</span></strong>) enquanto suas concorrentes nem haviam lançado seus consoles. Apesar das críticas negativas de alguns, a recepção desses games pela crítica especializada foi bem favorável e, jogando-os, percebemos que por serem &#8220;aberturas de geração&#8221;, a qualidade deles ainda assim é elevada. É importante também, para considerar esses jogos bons, deixar de lado o ressentimento pela Rare ter &#8220;abandonado&#8221; a Nintendo. Se não, sua única alternativa será malhá-los eternamente hehehe.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 354px"><img class=" " title="pdz" src="http://xboxoz360.files.wordpress.com/2007/10/perfect-dark-zero-1.jpg?w=344&#038;h=256" alt="Perfect Dark Zero foi símbolo do ano 2005 na nova geração." width="344" height="256" /><p class="wp-caption-text">Perfect Dark Zero foi símbolo do ano 2005 na nova geração.</p></div>
<p style="text-align:justify;">No ano de <strong>2006</strong>, quem possuía um Xbox 360 (obviamente não possui mais, pelo menos não o mesmo hehe) também pôde jogar games exclusivos de altíssima qualidade, como <span style="color:#339966;">GRAW</span>, <span style="color:#808080;">Dead Rising</span>, <span style="color:#ff0000;">Viva Piñata </span>e o supremo <span style="color:#0000ff;"><strong>GEARS OF WAR</strong></span>, que vale por uns 3 games. No mesmo período, a Sony andava mal das pernas, disponibilizando games exclusivos meia-boca, como <em>Untold Legends</em> e <em>Genji</em>, sendo o único título de comprovada qualidade lançado pela Sony o aclamado <span style="color:#ff9900;">Resistance</span>, que de fato é bom até hoje.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img class=" " title="geow" src="http://videogames.techfresh.net/wp-content/uploads/2007/10/gears-of-war.jpg" alt="Gears of Wars foi o game de 2006." width="400" height="250" /><p class="wp-caption-text">Gears of Wars foi o game de 2006.</p></div>
<p style="text-align:justify;"><em> </em>Chegando o ano de <strong>2007</strong>, novamente o Xbox 360 supera as expectativas, lançando em um mesmo ano pelo menos <strong>cinco </strong>títulos marcantes: <span style="color:#ff0000;">Forza 2</span>, <span style="color:#0000ff;">Crackdown</span>, <span style="color:#3366ff;">Blue Dragon</span>, <span style="color:#000080;">Mass Effect </span>e outro game supremo, <span style="color:#339966;"><strong>HALO 3</strong></span>, que veio contando o desfecho da luta contra os Covenant, sendo um dos games mais emocionantes (e divertidos) da geração. Já em 2007 a Sony esboçava uma reação considerável, apesar de não superar sua rival americana, a japonesa lançou games de qualidade como <span style="color:#800000;">Ninja Gaiden Sigma</span> (que é um port do original NG Black para Xbox), <span style="color:#666699;">MotorStorm</span>, <span style="color:#808080;">Warhawk</span>, <span style="color:#3366ff;">Heavenly Sword</span>,<span style="color:#800080;"> Folklore<span style="color:#000000;">, <span style="color:#008000;">Ratchet &amp; Clank Future</span></span> </span>e o inacreditável <span style="color:#ff9900;"><strong>UNCHARTED: DRAKE&#8217;S FORTUNE</strong></span>, este que talvez seja o melhor game do ano. Mas somente os sete não foram suficientes para bater a qualidade dos games da Microsoft, ainda mais diante de promessas que se tornaram decepções sem precedentes, como <span style="color:#ff0000;">Lair</span> e <span style="color:#ff0000;">Haze</span>, este que serviu de base para a conhecida expressão <strong>&#8220;hazed&#8221;</strong> ou <strong>&#8220;hazeou&#8221;</strong> que é um sinônimo de &#8220;fail&#8221;, como todos sabem.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 407px"><img class=" " title="halo 3" src="http://www.hostiletacticsgaming.com/wp-content/uploads/2009/01/halo-3.jpg" alt="Em 2007, Master Chief e sua terceira e última aventura deram as cartas." width="397" height="229" /><p class="wp-caption-text">Em 2007, Master Chief e sua terceira e última aventura deram as cartas.</p></div>
<p style="text-align:justify;"><em> </em></p>
<p style="text-align:justify;">Em relação ao ano de <strong>2008</strong>, muitos de vocês talvez vão pensar: &#8220;foi o ano dos gamers&#8221;. De fato, &#8220;nunca na história&#8221; dessa geração tivemos tantos games tão bons lançados em um único ano (isso sem contar os multplataformas). Em 2008 a Sony finalmente enfrentou de igual para igual a Microsoft, que dominara a superioridade qualitativa da indústria de jogos até então. Enquanto o Xbox 360 ganhava títulos de peso como <span style="color:#666699;">Ninja Gaiden 2</span> (que agora virou mult) <span style="color:#339966;">Left 4 Dead</span>, <span style="color:#00ffff;">Tales of Vesperia </span>(multplataforma agora), <span style="color:#ff9900;">Lost Odyssey</span>, <span style="color:#3366ff;">Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts</span>, <span style="color:#800080;">Viva Piñata: Trouble in Paradise </span>e o mais supremo que nunca <span style="color:#ff0000;"><strong>GEARS OF WARS 2</strong></span>, agora maior, mais bonito e muito melhor que o primeiro (Que proeza!!!). A Sony não ficava atrás, e também lançou games exclusivos tão bons quanto os de X360. No ano de 2008 os donos de PS3 fora contemplados com games de altíssimo nível como <span style="color:#993300;">MotorStorm: Pacific Rift</span>,  <span style="color:#ff6600;">Resistance 2</span>, <span style="color:#800080;">Little Big Planet</span>, <span style="color:#0000ff;">Valkyria Chronicles</span>,<span style="color:#000080;"> </span><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#ff9900;">Disgaea 3: Absence of Justice</span><span style="color:#000000;">, e, finalmente, um sério candidato a melhor game da geração: <strong><span style="color:#ff0000;">METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS</span></strong>. Com todos estes games, diversificados e fodas, fica difícil saber quem se saiu melhor. Acho que fomos todos nós.</span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><img class=" " title="mgs4" src="http://ui01.gamespot.com/1440/mgs4wallpaperbyrm_2.jpg" alt="MGS4 foi o game mais falado de 2008." width="400" height="225" /><p class="wp-caption-text">MGS4 foi o game mais falado de 2008.</p></div>
<p></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"><em>Finalmente, o ano de <strong>2009</strong></em> (que ainda está entre nós hehe), este sim está sendo o ano em que o PlayStation 3 finalmente superou o Xbox 360 no que se refere à qualidade e quantidade de títulos exclusivos. Ao passo em que a Microsoft ofereceu à sua freguesia poucos games exclusivos, muito deles considerados apenas medianos e bons, como <span style="color:#800000;">Velvet Assassin<span style="color:#000000;">, <span style="color:#008000;">Halo Wars </span>e</span></span> <span style="color:#ff6600;">Ninja Blade<span style="color:#000000;">.</span></span> O destaque ficou apenas com <span style="color:#3366ff;">Star Ocean: Last Hope </span>(que também tornou-se multplataforma)<span style="color:#333399;"><span style="color:#000000;">, o lançamento de <span style="color:#ff0000;">Forza 3 <span style="color:#000000;">no fim de outubro,</span></span></span></span> e o grande <strong><span style="color:#ff0000;">HALO 3: ODST</span></strong>. Já os donos de PlayStation 3 tiveram mais sorte, pois sem sombra de dúvidas, este ano o videogame valeu muito mais do que foi pago quando a Sony nos disponibilizou games exclusivos bons como <span style="color:#008000;">Afrika</span>, e outros definitivamente de cair o queixo, começando por <span style="color:#ff6600;"><strong>KILLZONE 2</strong></span> e <span style="color:#ff9900;"><strong>inFAMOUS</strong></span>, dois games de altíssimo nível. <span style="color:#666699;"><strong>DEMON&#8217;S SOULS</strong></span>, pelo que joguei, provavelmente será o melhor rpg de ação dessa geração até agora(esperando ansiosamente minha cópia hehe), a expectativa de <span style="color:#008080;"><strong>Ratchet &amp; Clank Future: A Crack in Time</strong></span>, e a certeza de sucesso de <span style="color:#ff0000;"><strong>UNCHARTED 2: AMONG THIEVES </strong><span style="color:#000000;">(quem jogou a demo sabe).</span></span></span></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;"></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 440px"><img title="kz2" src="http://archive.rakisingh.com/killzone-2-invitational.jpg" alt="Até o momento, Killzone 2 é o mais impressionante. Mas Uncharted 2 ainda não foi lançado." width="430" height="320" /><p class="wp-caption-text">Até o momento, Killzone 2 é o mais impressionante. Mas Uncharted 2 ainda não foi lançado.</p></div>
<p></span></span></span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;">Diante disso, só esperamos que o Xbox 360 supere as expectativas para este ano, que são boas, mas não tanto quanto as do PlayStation 3, e faça com que 2009 seja ainda melhor que o ano de 2008. E que venha 2010, com God of War 3, Mass Effect 2, White Knight Chronicles e quem sabe até o tão aguardado The Last Guardian (continuação de SoTC).</span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff0000;"><span style="color:#000000;">Bem, esta é minha opinião sobre a geração até agora. Não levei em consideração o Wii pois não tenho este video game, mas é isso, espero que apreciem.</span></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/omnigames.wordpress.com/653/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/omnigames.wordpress.com/653/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=omnigames.wordpress.com&amp;blog=8330418&amp;post=653&amp;subd=omnigames&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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